package game;

/**
 * Wird jedem Objekt gegeben, dessen Positionen über das Netzwerk uebertragen werden sollen.
 * 
 * @deprecated Netzwerkfunktion wurde aus den Anforderungen genommen.
 * @author Lars
 */
public interface Networkable {
    /**
     * Gibt die Flaeche des Objekts zureuck.
     * Benoetigt, um Position des Objekts auszulesen und neue Position zu setzen.
     * 
     * @return Flaeche des Objekts
     */
    public Rectangle getArea();
}
